
随着《WWE 2K26》临近发售,开发商2K公司近期持续公布新内容为游戏预热。然而,围绕本作发售后内容体系的一项重大调整,却在玩家群体中引发了强烈争议。
据官方确认,《WWE 2K26》将放弃系列以往采用的独立下载内容包(DLC)模式,转而引入名为“场边通行证”的战斗通行证系统。对于希望解锁全部内容的玩家而言,整体花费可能高达650美元以上,这一数字迅速引爆社区讨论。
按照2K公布的常见问题说明,“场边通行证”第一赛季将于3月6日开启抢先体验,玩家可在摔角狂热赛事前逐步解锁发售后内容。所有玩家均可参与免费的奖励轨道,该轨道共包含40个等级、60项奖励,只需在多数游戏模式中正常游玩并保持联网,即可获取对应内容。
购买高级场边通行证的玩家则可解锁高级奖励轨,额外获得全新DLC超级巨星、角色创建部件、专属形象、定制嘲讽动作等内容。高级轨道新增60项奖励,使单赛季总奖励数达到120项,且免费与高级轨道进度同步解锁。
展开剩余59%2K公司同时确认,《WWE 2K26》的场边通行证将共推出六个赛季,每个赛季售价10美元,通行证本身总价为60美元。然而,真正引发争议的并非这一基础费用。
有Reddit玩家计算指出,如果该作沿用《NBA 2K》系列的机制,允许玩家通过付费直接跳过等级、无需投入大量时间肝进度,那么解锁全部通行证内容的额外花费最高可能达到480美元。
在此基础上,游戏标准版售价为70美元。若玩家未参与预购,并计划额外购买乔·亨德里、摔角狂热42、王中之王、周一晚大战以及“恶劣态度时代”等专属内容包,还需再支付约65美元。综合计算后,总花费可能高达675美元。
对于一款年货型体育游戏而言,这样的成本被不少玩家形容为“难以接受”。作为对比,任天堂Switch 2售价约为450美元,索尼PS5光驱版约550美元,而微软Xbox Series X 1TB光驱版最高也仅650美元。《WWE 2K26》若想解锁全部内容,其花费甚至可能超过一台主机的价格。
目前,玩家社区对2K此次调整普遍持负面态度。许多老玩家表示,他们更倾向于过去“一次性购买DLC即可完整体验内容”的模式,并担心战斗通行证与付费跳级机制,会让《WWE 2K26》彻底变成一款以长线付费为核心的游戏配资证券配资网站,从而破坏系列原有的游玩体验。
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